lundi 30 juillet 2007

Blog Temporaire

Bienvenue sur mon portfolio !
Ceci n'est qu'un blog temporaire dans l'attente d'un site que je suis en train de faire, mais il regroupe tous les travaux que j'ai réalisés depuis le début de mes études à l'ESRA Bretagne en section Sup'Infograph.

E-mail : le-baptiste@hotmail.fr

mercredi 25 juillet 2007

Deuxième Année - Production

En parallèle du module 3, j'ai travaille également, avec mon groupe de production, composé de 5 étudiants, sur notre film de fin d'année "Twit-Twit" : l'histoire d'un robot saltimbanque qui traverse le désert Américain sur un chariot rail et tombe sur un péage tenu par un vieux rapsou grincheux. Attention, orage en prévision !!

Pour ce film, je me suis occupé des recherches graphiques des décors. On s'est ainsi distribué des rôles pour une meilleur organisation. Je me suis donc vu assigner la tâche de superviser la modélisation des décors et des textures.

Voici quelques-unes de mes recherches graphiques:


mardi 24 juillet 2007

Deuxième année - Module 3

Le module 3 consiste à réaliser une animation qui suis et intègre parfaitement une bande sonore de 45 secondes réalisée par un un ISTS (section son) de l'ESRA Bretagne.

Personnellement, ce son me fait penser à une ambiance froide, qui donne des frissons. J'ai donc décidé de mettre en scène l'histoire d'un archéologue qui veut ouvrir une tombe, mais attention au revenant !!

Voici quelques recherches graphiques pour cette animation:

Vue de face de mon décor : la salle de la tombe.

Recherches pour le personnage.

Et voici mes débuts de modélisation:

lundi 23 juillet 2007

Deuxième année - Module 2

Pour le module 2, nous devions faire une "déstructuration" d'un artefact, c'est à dire de faire en sorte que l'on ne reconnaîsse pas la forme de l'artefact dans l'image rendue, en utilisant seulement les textures et les lumières. Bien entendu, ces images doivent avoir un aspect artistique.

Voici l'artefact de base à déstructurer.

Pour cette 1ère destructuration, j'ai joué seulement avec les textures et un fond d'écran travaillé sous Photoshop, pour donner l'impression d'une toile avec des éclaboussures de peinture :


Pour celle-ci, j'ai utilisé une texture de displacement et joué avec les lumières :

Cette dernière déstructuration est plus une représentation abstraite, confuse et floue, comme une illusion :


dimanche 22 juillet 2007

Deuxième Année - Module 1

Voici le premier module de 2ème année Sup'Infograph. Celui-ci consistait à créer un "artefact" en modélisant un objet original représentant une pensée, un thème, une réflexion dévellopée au préalable. Ce sujet permet, entre autre, une prise en main de Maya 8.0.

Pour ce sujet je suis parti sur le thème de la nature face a l'industrialisation.

Croquis:
Quelques rendus:

samedi 21 juillet 2007

Première Année - Production

Le plus gros du travail de 1ère année a été réalisé sur le film de fin d'année : un court-métrage d'animation 3D de 2'20''. Pour cette production, nous avons travaillé, Cécile, Fabien et moi sur "PANDORA" après avoir écrit le scénario et fait le story-board.


Pour ce film, je me suis occupé des recherches graphiques du personnage et des décors. J'ai modéliser le personnage, le temple et je me suis chargé d'une partie de l'animation du personnage.

Voici quelques unes de mes modélisations :

Notre personnage principal.

Façade du temple.

Couloir d'entrée.

Plate-forme des trônes de Pandora, au coeur même du temple.

vendredi 20 juillet 2007

Première Année - Module 3

Voici ma première animation 3D réalisée dans le cadre du module 3. Pour celui-ci, nous devions imaginer une histoire à partir d'une image imposée et réaliser une animation de 20" en un maximum de deux semaines.

Image imposée réalisée par le dessinateur Joub.

Dans ce délai de temps, je suis parti sur quelque chose de simple du point de vue de la modélisation, avec des légos (formes carrées). Le but était de faire au final quelque chose de propre et de compréhensible pour le spectateur. Cette animation ressemble au final à un spot publicitaire pour Légo.

jeudi 19 juillet 2007

Première Année - Module 2

Pour le module 2, nous devions modéliser puis texturer le véhicule de notre choix. J'ai choisi la moto d'Ecoban, tirée d'un film d'animation sud-coréen que j'aime beaucoup.

Vue de côté de la moto.

Rendu final avec ambient occlusion.

mercredi 18 juillet 2007

Première Année - Module 1

Voici ma première réalisation 3D réalisée sur 3DS Max 8.0. Le but de ce premier module était de modéliser un baâtiment existant.
J'ai donc choisi, pour ce sujet, la mosquée de Süleymaniye à Istanbul.

Fin de modélisation. Rendu avec dôme de lumière.

Essai de texturage. Rendu ambient occlusion.